Roboquest VR rimanda l’appuntamento: cross-play e versione Quest arrivano il 23 luglio

Chi aspettava il 21 maggio per tuffarsi nella cooperativa cross-platform di Roboquest VR dovrà concedere ancora un po’ di pazienza allo sviluppo. Flat2VR Studios ha ufficialmente spostato al 23 luglio il lancio congiunto della versione nativa per Meta Quest e dell’aggiornamento che abilita il cross-play tra tutte le piattaforme.

L’annuncio, arrivato durante il VR Games Showcase di marzo, aveva acceso l’entusiasmo dopo il buon esordio del titolo su PlayStation VR2 e PC VR lo scorso novembre. A spiegare le ragioni del rinvio è stato Tsvetan, technical designer dello studio, in un video di aggiornamento che mostra anche le prime sequenze di gameplay catturate direttamente su Quest.

Cosa frena la data originale

Il messaggio, letto tra le righe, è chiaro: la build per il visore standalone di Meta non ha ancora raggiunto la qualità ritenuta irrinunciabile dal team. A pesare sulla decisione c’è anche la volontà di non frammentare l’esperienza cooperativa. Senza il rinvio, il cross-play sarebbe stato confinato ad alcune piattaforme, una soluzione che Flat2VR ha considerato inaccettabile.

L’obiettivo dichiarato è un ecosistema multiplayer senza barriere, in cui gli utenti Quest, SteamVR e PS VR2 possano giocare insieme con la stessa fluidità. Non è un dettaglio secondario: il mercato VR ha già mostrato quanto la community reagisca negativamente quando un titolo arriva su più store senza permettere a tutti di incrociarsi. Il caso di Into Black, recensito positivamente ma penalizzato nelle discussioni proprio dall’assenza di cross-play, resta un precedente eloquente.

Un gioco già solido, ora in attesa del pezzo mancante

Roboquest VR non parte da zero. Su SteamVR lo abbiamo definito un titolo capace di trasformare un’eccellente esperienza roguelite per schermo piatto in un nuovo classico della realtà virtuale, con un gameplay momento-per-momento che si sente subito a casa sulla piattaforma. La progressione, il ritmo serrato degli scontri e la personalizzazione restano i pilastri che ora attendono di essere valorizzati da una cooperativa davvero trasversale.

I giocatori, del resto, chiedono esattamente questo: potersi unire ai propri amici senza pensare a quale visore possiedano. La scelta di Flat2VR, per quanto comporti un’attesa supplementare, allinea lo sviluppo a un’esigenza concreta ed espressa con vigore dalla community VR.

Come arrivarci e cosa aspettarsi

Roboquest VR sarà disponibile su Meta Quest a partire dal 23 luglio, con il cross-play attivo su tutte le piattaforme già supportate. Nel frattempo, il gioco resta acquistabile e perfettamente godibile in singolo su SteamVR e PlayStation VR2.

Lo studio ha promesso aggiornamenti periodici sullo stato dei lavori fino alla nuova data. Continueremo a seguire l’evoluzione per raccontare ogni passaggio che avvicina la versione Quest e il multiplayer senza confini a un pubblico che, numeri alla mano, non vede l’ora di smettere di aspettare.

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