Tutto quello che sappiamo su Grand Theft Auto VI

Sono passati ben 13 anni dall’uscita dell’ultimo Grand Theft Auto, e da allora molte cose sono cambiate. Dal lancio di GTA V nel 2013 su PlayStation 3 e Xbox 360, si sono susseguite due intere generazioni di console con il panorama videoludico anch’esso profondamente trasformato. Mentre i giochi open world come GTA erano rari all’epoca, oggi la maggior parte dei titoli tripla a offre una qualche forma di esplorazione su larga scala e – in qualche modo – riescono ancora a contrastare il dominio di giochi live service come Fortnite e Call of Duty: Warzone che durano anni e sono caratterizzati dal costante rilascio di aggiornamenti stagionali.

In qualche modo anche GTA si è adattato al cambiamento. Sebbene la maggior parte dei giocatori hanno completato la modalità single-player del gioco ben oltre un decennio fa, GTA Online ha prosperato, continuando ad attrarre oltre 20 milioni di utenti attivi al mese. Mentre molti franchise avrebbero potuto perdere il loro fascino o l’entusiasmo dopo un’attesa così lunga, la perpetua importanza culturale della serie ha garantito che l’attesa per Grand Theft Auto VI abbia raggiunto il suo apice storico.

Nonostante le indiscrezioni e un flusso controllato di informazioni da parte degli sviluppatori di Rockstar Games, si sa ancora molto poco su come GTA VI farà evolvere la serie o modificherà la sua collaudata formula.

Con l’uscita prevista per il 19 novembre 2026, GTA VI rimane per molti versi un mistero. Ora che però i preordini sono stati ufficialmente aperti lo scorso 25 giugno 2026, sono emerse nuove informazioni. Ecco tutto ciò che sappiamo al momento su Grand Theft Auto VI.

L’ambientazione

Annunciato ufficialmente nel febbraio 2022 dopo anni di indiscrezioni, i dettagli su GTA VI sono diventati pubblici in seguito a una massiccia fuga di notizie avvenuta nel settembre dello stesso anno, che ha rivelato l’ambientazione e la location del gioco, ambientata ai giorni nostri. Successivamente confermato da Rockstar nel primo trailer del gioco nel dicembre 2023, GTA VI vede i giocatori tornare a Vice City, la città ispirata a Miami apparsa per la prima volta in Grand Theft Auto: Vice City del 2002.

Originariamente pubblicato per PlayStation 2, Vice City era un prequel di Grand Theft Auto III del 2001 ambientato nel 1986. L’ambientazione e l’atmosfera, fortemente ispirate a Miami, traevano ispirazione dalla serie TV Miami Vice e da innumerevoli film ambientati negli anni ’80. Non si conoscono eventuali collegamenti con la trama o i personaggi di quel gioco, ma il ritorno a Vice City ai giorni nostri permette a Rockstar di esplorare un contesto completamente diverso rispetto al passato.

I due trailer del gioco prendono in giro molti stereotipi della Florida con personaggi assurdi come la donna che brandisce due martelli, un uomo scottato dal sole che annaffia il prato in costume da bagno e studenti in vacanza primaverile e residenti che fanno festa sfrenatamente in piscine lussuose e in raduni di monster truck nel fango. A quanto pare, quasi tutti in GTA VI saranno in qualche modo un “Florida Man” o una “Florida Woman“, il che si addice al tono del franchise che ha regolarmente parodiato la cultura americana da ogni angolazione.

Il ritorno a una città già esplorata in passato per un aggiornamento in chiave moderna è un’altra tendenza ricorrente per Rockstar. Il primissimo gioco, pubblicato nel 1997, introduceva tre ambientazioni uniche basate su città reali: Liberty City (New York), San Andreas (San Francisco) e Vice City (Miami). Le espansioni successive e il sequel del 1999 si allontanarono da queste città fittizie, ma una trilogia completa di giochi dei primi anni 2000, ciascuno incentrato su una location del gioco originale, con GTA III (2001) ambientato a Liberty City, seguito da Vice City (2002) e San Andreas (2004).

In seguito, una seconda trilogia di giochi ha riproposto Liberty City in GTA IV (2008), Los Santos (la versione di Los Angeles di San Andreas presente in GTA) in GTA V, e ora Vice City e il più ampio stato di Leonida, ispirato alla Florida, in GTA VI.

Come San Andreas e GTA V, è probabile che GTA VI si espanda ben oltre i confini della sua città principale, con un vasto mondo aperto che includerà le varie regioni al di fuori del suo spazio urbano principale, raffigurando la variegata topografia e gli ambienti del suo stato ispirato alla Florida.

In una serie di immagini rilasciate in sordina insieme al secondo trailer, Rockstar ha anticipato diverse nuove ambientazioni confermate: Ambrosia County, una regione industriale piena di ciminiere fumanti; Grassrivers, una palude dove le barche a vela sfrecciano tra le acque infestate dagli alligatori; Leonida Keys, una località balneare ricca di yacht e festaioli; la fitta foresta del Parco Nazionale del Monte Kalaga; e Port Gellhorn, un luogo squallido e remoto, sede di strip club e motel fatiscenti.

I personaggi

Fin dalla sua prima grande presentazione, uno degli aspetti più discussi di GTA VI sono stati i suoi protagonisti. Mentre la maggior parte dei giochi della serie si concentrava su un singolo personaggio principale, GTA V ha rotto gli schemi introducendo tre protagonisti giocabili molto diversi tra loro, le cui storie si intrecciano. GTA VI sperimenta anche qualcosa di nuovo con una coppia in stile Bonnie e Clyde che i giocatori possono controllare, composta da Jason Duval e Lucia Caminos.

Come si vede nei trailer, Jason è un tipo muscoloso molto popolare tra le donne di Leonida Keys. Svolge lavoretti saltuari (come, per esempio, spaccio di droga e rapine) per un certo Brian Heder, e vive alla giornata, senza ambizioni, in attesa che Lucia venga rilasciata dal carcere. Il sito web di Rockstar riporta alcuni dettagli, tra cui il fatto che Jason è cresciuto in un ambiente criminale e truffatore e ha prestato servizio nell’esercito. A giudicare dalla loro relazione e dalla descrizione sul sito, è evidente che Jason è presentato come un partner di supporto per Lucia, sebbene sia preoccupato per il loro futuro.

Lucia si dimostra una vera dura, e la sua biografia del personaggio afferma che suo padre “le ha insegnato a combattere non appena ha imparato a camminare”. Il motivo esatto della sua detenzione è sconosciuto, ma si intuisce che sia legato alla sua famiglia e che la sua liberazione sia stata frutto di “pura fortuna”. Sebbene viva con Jason a Leonida, nella sua descrizione del personaggio si dice che sia originaria di Liberty City, anche se non è chiaro se abbia qualche legame con personaggi dei giochi precedenti.

La storia completa di questo duo rimane ancora un mistero, ma è chiaro che entrambi sono alla ricerca del colpo grosso, o di una serie di colpi grossi, che possano aiutarli a fare carriera. Naturalmente, le cose sono destinate a prendere una brutta piega.

Il resto del cast sembra includere una vasta gamma di personaggi secondari provenienti da tutto lo spettro criminale. Cal Hampton è un tipo trasandato che indossa camicie a fiori ed è un caro amico di Jason. Nei trailer viene ritratto come un tipo un po’ buffo, ma è anche un complottista che passa troppo tempo online, probabilmente assorbendo informazioni dubbie.

Boobie Ike è un imprenditore di Vice City che cerca di trasformare i suoi contatti nel mondo della criminalità di basso livello in attività più legittime, tra cui il settore immobiliare, gli strip club e l’ingresso nel mondo della musica. La sua biografia lo spiega bene: “I soldi del club pagano lo studio di registrazione, e i soldi della droga pagano tutto il resto”.

L’ultima mossa di Boobie è una collaborazione con un giovane magnate della musica di nome Dre’Quan, la cui etichetta Only Raw Records sta iniziando a farsi strada. Bae-Luxe e Roxy sono un duo rap che si fa chiamare Real Dimez e sono i primi grandi artisti a firmare con l’etichetta di Dre’Quan. La loro massiccia presenza sui social media ha attirato l’attenzione, ma potrebbe potenzialmente diventare un problema, dato che tutti coloro che li circondano sono profondamente coinvolti in attività criminali.

Infine, c’è Raul Bautista, un rapinatore di banche dal fascino disarmante, la cui imprudenza causerà sicuramente guai a tutti. Ogni storia di GTA ha bisogno di un jolly, e Raul è perfetto per questo ruolo. Scommettete pure che Raul assumerà un ruolo antagonistico con il progredire della narrazione.

Tutti i personaggi mostrati finora si integrano perfettamente con lo stile dei precedenti giochi di GTA, ma i progressi tecnologici in termini di grafica e motion capture li rendono più realistici che mai. Oltre a essere l’ennesima parodia pungente della cultura americana gratuita, GTA VI sembra poter offrire una storia più matura dal punto di vista emotivo, più in linea con l’eccezionale Red Dead Redemption 2 (2018) che con i precedenti capitoli della serie. Le loro storie sono sempre divertenti e stravaganti, ma GTA VI ha il potenziale per raccontare un’avventura criminale davvero toccante.

Versione per PC e componente online

Nonostante i fan sappiano ormai molto sull’ambientazione e sui personaggi, ci sono ancora molti interrogativi aperti. Sebbene il gioco sia attualmente disponibile per il preordine su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Rockstar non ha ancora annunciato una versione di Grand Theft Auto VI per PC, una decisione che ha destato preoccupazione. Anche se GTA V è stato lanciato inizialmente come esclusiva per console nel 2013, è stato successivamente portato su PC nel 2015, dove ha avuto una seconda vita . Mentre PlayStation e Xbox rappresentano mercati enormi per i giocatori occasionali, è su PC che GTA Online ha prosperato grazie alla vasta community di modder. La maggior parte dei fan più accaniti che si dedicano al gioco di ruolo online lo fanno esclusivamente su PC.

C’è anche la questione di come il gioco si svolgerà effettivamente. Sebbene Grand Theft Auto eccella nel creare alcuni dei mondi aperti più densi e complessi del settore videoludico, il suo approccio “tuttofare” alle meccaniche di gioco ha sempre lasciato – a tratti – desiderare. Mentre Red Dead Redemption 2 ha rappresentato un vero e proprio passo avanti per Rockstar in termini di complessità meccanica (il sistema di combattimento e i movimenti sono di gran lunga superiori a quelli di GTA V), non si sa ancora come GTA VI migliorerà lo stile del suo predecessore. Sebbene i fan più accaniti abbiano padroneggiato il gioco e piegato il suo motore fisico al proprio volere, il gioco in sé appare un po’ datato, e il prossimo capitolo avrà bisogno di una profonda revisione. Nessuna informazione sul comparto tecnico, ma forse il gioco in versione console non riuscirà a raggiungere i 60fps (ne parliamo qui)

La domanda principale che i giocatori si pongono è come GTA VI gestirà la sua componente online. Negli anni successivi all’uscita di GTA V, GTA Online è diventato il principale punto di forza del gioco. Aggiornato costantemente, GTA Online ha mantenuto il gioco al centro dell’attenzione, con comunità di modder e di giocatori di ruolo in continua crescita e un’enorme base di utenti, sia occasionali che appassionati, oltre a un vasto pubblico di streaming su Twitch.

In precedenza, Rockstar non aveva chiarito se la versione attuale di GTA Online sarebbe stata integrata nel nuovo gioco, lasciando i giocatori nel timore che dieci anni o più di progressi di gioco sarebbero stati preclusi alla nuova esperienza, o peggio, persi del tutto. Purtroppo, i timori della community potrebbero essere fondati. Sui negozi digitali, il gioco è indicato come “un’esperienza per giocatore singolo”, un dettaglio successivamente confermato dalla stessa Rockstar Games.

Al momento non si conoscono le ragioni della mancanza di integrazione del multiplayer, ma potrebbero essere legate al fatto che GTA VI utilizzerà un motore grafico completamente nuovo, il che richiederebbe modifiche sostanziali all’attuale framework di GTA Online per consentire il trasferimento di tutti i contenuti. Tuttavia, non è impossibile. Giochi MMO come Final Fantasy XIV e World of Warcraft hanno visto cambiamenti tecnologici e un’evoluzione generazionale, permettendo in alcuni casi il trasferimento dei contenuti più vecchi.

Considerata la popolarità intramontabile di GTA Online, è quasi certo che il nuovo gioco introdurrà prima o poi funzionalità multiplayer, ma per ora sembra che al lancio sarà un’esperienza esclusivamente in singolo.

Preordini e prezzi

ValutaStandard EditionUltimate Edition
GBP (£)£69.99£89.99
EUR (€)€79.99€99.99
USD ($)$79.99$99.99

Insieme all’annuncio della disponibilità di GTA VI, sono emerse nuove informazioni sui prezzi e sulle diverse edizioni del gioco. Su PS5 e Xbox, la versione base costerà 79.99 €, circa 10 euro in più rispetto al prezzo della maggior parte dei giochi AAA di questa generazione, un qualcosa che non era del tutto inaspettato. Dal lancio di Nintendo Switch 2, Nintendo ha infatti portato il prezzo di alcuni titoli a più di 80 €.

L’Ultimate Edition – invece – ha un costo di 99.99 € e include oggetti di gioco esclusivi come armi, veicoli, abbigliamento e più “azione”. Il sito web di Rockstar elenca due “attività secondarie” come segue: PTT Youngin$ Illegal Goods Store, che funge da modalità raid in gioco per ottenere oggetti unici, e Classic Car Collection Special Commission, che si presenta come una missione secondaria continua in cui i giocatori possono scoprire e restaurare auto d’epoca. Chiunque acquisterà o preordinerà GTA 6 entro il 20 novembre 2026 riceverà anche il Vintage Vice City Pack. Sarà inoltre disponibile un upgrade alla Ultimate Edition per chi acquisterà la Standard Edition e deciderà in seguito di voler aggiungere i contenuti extra della Ultimate.

GTA è noto per le varie attività secondarie e i minigiochi di vita quotidiana. San Andreas permetteva ai giocatori di allenarsi in palestra per rimodellare il fisico del proprio personaggio nel tempo. Tuttavia, bloccare sezioni di gioco potenzialmente lunghe ore dietro un paywall non è la norma; la maggior parte degli altri titoli AAA offre questo tipo di contenuti come aggiunte a pagamento, piuttosto che pubblicizzarli come “esclusive” delle edizioni di fascia alta del prodotto.

Il sito web elenca anche cinque negozi e servizi distinti, disponibili solo nella Ultimate Edition, che spaziano dalle officine di personalizzazione auto ai saloni di parrucchieri. Per farsi fare dei tatuaggi sul proprio personaggio, bisognerà letteralmente pagare 20 € in più. Sebbene non sia chiaro se questi negozi saranno visibili all’interno del gioco, è plausibile che i giocatori possano imbattersi in essi con un messaggio che avvisa che non sono accessibili senza l’aggiornamento a pagamento.

L’ultima grande delusione legata al lancio di GTA VI è la notizia che le edizioni fisiche del gioco non includeranno un disco. Qualsiasi copia acquistata nei negozi conterrà un codice per il download digitale: una decisione estremamente rara e dannosa per il consumatore, il che significa che non potrà essere condiviso o rivenduto. Potrebbe sembrare un problema irrilevante per alcuni, dato che alcune stime indicano che le copie digitali rappresentano quasi l’85% delle vendite di videogiochi, ma l’assenza di un disco fisico significa che gli utenti con connessioni internet lente non avranno alternative per accedere a un titolo che probabilmente occuperà centinaia di gigabyte.

Rockstar Games ha risposto prontamente alle critiche, affermando che le edizioni fisiche includeranno un disco nei mesi successivi al lancio e che, dato l’incredibile clamore che circonda GTA VI, è improbabile che la versione esclusivamente digitale influisca significativamente sulle vendite. Tuttavia, l’opzione sarebbe gradita. Le motivazioni di questa decisione non sono chiare, sebbene potrebbe trattarsi di un modo per prevenire spoiler anticipati, dato che i negozi fisici e i rivenditori online spesso non rispettano la data di uscita iniziando a vendere le copie ben prima della data fissata.

A prescindere da come andrà a finire, è certo che, al suo arrivo, Grand Theft Auto VI farà scalpore. Dopo oltre un decennio di attesa e forte del successo del suo predecessore, uno dei prodotti multimediali più redditizi di sempre, GTA VI ha tutto il potenziale per lasciare il segno nella cultura pop. La parte più difficile sarà aspettare ma ormai mancano davvero pochi mesi, tenete duro!

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