Final Fantasy Resonance: la pixel art del nuovo trailer svela città, eroi e il ritorno degli Esper

Ci sono voluti pochi fotogrammi in pixel art per riportarci nell’atmosfera dei grandi classici. Con un trailer che profuma di retrò ma strizza l’occhio alla modernità, Square Enix e Lancarse hanno mostrato nel dettaglio Final Fantasy Resonance, il nuovo capitolo della saga in arrivo il 22 ottobre su PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC.

Due città, due destini

La storia ci porta subito nel cuore industriale di Dilmagia, la metropoli d’acciaio dove è nata la tecnologia delle astronavi. Qui visse il primo Cid, il meccanico che insegnò all’umanità a solcare i cieli. Da allora, il nome non appartiene più a una persona sola: ogni epoca elegge il proprio Cid, il miglior ingegnere in circolazione.

Dall’altra parte del mondo si staglia Olderion, capitale dell’omonima federazione, benedetta da acque cristalline e protetta da un clan di guardiani che veglia sul santuario acquatico. La città è tenuta al sicuro dalle preghiere della Fanciulla dell’Acqua e da un essere leggendario che gli abitanti venerano come Dio dell’Acqua. Prima che le astronavi cambiassero il mondo, Olderion dominava le rotte navali grazie a un’industria cantieristica fiorente.

Chi combatte al vostro fianco

Il cast mette subito in chiaro il tono dell’avventura. Lid (doppiata in inglese da Elsie Lovelock, in giapponese da Ayaka Ohashi) è un’ingegnera aeronautica cresciuta a Dirnado con una chiave inglese in mano e la fucina di famiglia come parco giochi. Il suo sogno è ereditare il titolo di Cid, e in battaglia non è mai sola: al suo fianco c’è Mechabo, un chocobo meccanico che migliora completando missioni secondarie dedicate.

Sul fronte strategico c’è Nichol (Khoi Dao / Tsubasa Yonaga), mente tattica della Federazione di Olderion. Discendente dei Guardiani delle Acque, unisce sangue freddo e passione viscerale per la difesa della patria. È il tipo che non perde mai di vista la foresta, anche quando il caos si scatena.

L’oscurità ha i volti dei Giurati Sei di Paladia. Veritas dei Cieli (Ricco Fajardo / Show Hayami) è imperscrutabile, letale con la lancia e padrone di tecniche del vento che dominano i cieli. Veritas delle Acque (Colleen Clinkenbeard / Kana Hanazawa) è spietata, arrogante e disposta a tutto pur di frantumare i Cristalli, fedele solo alla sua magia d’acqua distruttiva.

Il potere delle visioni

Il sistema di combattimento ruota attorno alle Visioni, cristalli che racchiudono l’essenza di eroi leggendari, alcuni dei quali arrivano da mondi lontani della saga. Equipaggiandoli, questi guerrieri combattono in squadra con Rain e i compagni, condividendo magie e abilità che si potenziano man mano che il legame si rafforza.

Scatenare una Risonanza richiede tempismo: eliminate tutti i nemici in un singolo turno e si attiverà un attacco devastante. Per ottenere nuovi cristalli bisognerà esplorare i Santuari della Luce nascosti nell’universo di gioco.

Tra gli spiriti evocabili spicca Aileen, fabbro guerriera che maneggia un Pilebunker capace di sgretolare le difese nemiche. Fuori dal combattimento forgia armi potenti, a patto di portarle rara adamantite, recuperabile in cripte pericolose o tra le ricompense dei contenuti opzionali.

Il catalogo delle Visioni attinge a piene mani dalla storia del brand: Cecil alterna luce e oscurità bilanciando offesa e cura; Bartz cavalca con Boko brandendo una spada incantata con fuoco e ghiaccio; Squall moltiplica i danni a ogni colpo standard; Zidane ruba statistiche vitali ai nemici mentre alleggerisce loro l’inventario; Tidus accelera il party con Haste e colpisce con vento e acqua.

Gli Esper tornano protagonisti

Nel corso della storia sarà possibile invocare gli Esper, entità che combattono in prima linea per tre turni prima di scatenare un colpo risolutivo. Ifrit, con le corna minacciose, incenerisce ogni avversario con le fiamme infernali di Hellfire. Shiva cristallizza il campo di battaglia con Diamond Dust, mentre Titan spacca la terra sotto i piedi dei nemici con la furia tellurica dell’Ira di Gaia.

Collezionabili, minigiochi e il colosseo

Il mondo di gioco è costellato di distrazioni per chi ama scavare a fondo. Frammenti di antiche tavolette restituiscono oggetti utili a chi sa scovarli, mentre ogni città propone minigiochi: dalla corda per saltare, che mette alla prova i riflessi, alla caccia ai Moogle dispettosi con il Mog Tag.

Per i giocatori affamati di sfide vere c’è il Colosseo, dove ondate di nemici sempre più feroci cedono il passo a volti iconici della serie. Le ricompense salgono di pari passo con la difficoltà. Ancora più ambite sono le Dodici Armi Leggendarie, tra le più potenti dell’intero universo narrativo: per ottenerle bisognerà sconfiggere le creature sigillate al loro interno. Se vi perdete, la Camera delle Armi vi indicherà la strada.

Final Fantasy Resonance sarà disponibile dal 22 ottobre su PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC, via Steam e Microsoft Store.

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