Gli appassionati di realtà virtuale e i fan storici del franchise di Thief hanno finalmente una data da cerchiare sul calendario. Vertigo Games, in collaborazione con gli studi Maze Theory ed Eidos-Montréal, ha annunciato oggi che Thief VR: Legacy of Shadow sarà disponibile a partire dal 4 dicembre 2025.
L’annuncio segna un momento cruciale per un titolo che promette di trasportare l’iconica esperienza stealth del “Maestro Ladro” in una dimensione completamente nuova.
Insieme alla data di lancio, sono stati aperti ufficialmente i pre-order, che includono uno sconto del 10% per un periodo limitato. Il gioco è atteso sulle principali piattaforme VR: PlayStation VR2, Meta Quest e Steam VR.
Il Gameplay si mostra in azione
Per accompagnare l’annuncio, Vertigo Games ha rilasciato due importanti video di gameplay, mostrando come il gioco si comporterà sulle diverse piattaforme.
È stato presentato il reveal ufficiale delle sequenze di gioco per Meta Quest, che trovate di seguito, focalizzato sull’esperienza stand-alone.
In parallelo, è stato diffuso un nuovo video di gameplay dedicato alla versione PlayStation VR2, offrendo un’ulteriore prospettiva sulle meccaniche immersive e sulla resa grafica del titolo.
L’eredità dell’Ombra
Thief VR: Legacy of Shadow immergerà i giocatori nella “Città”, un’ambientazione cupa e steampunk governata dal tiranno Barone Ulysses Northcrest.
I giocatori non vestiranno i panni di Garrett, ma quelli di Magpie, una ladra astuta cresciuta tra i vicoli, la cui sopravvivenza dipende dai furti. La sua routine verrà sconvolta dalla scoperta di un artefatto leggendario che custodisce un’eredità del passato.
Il team di sviluppo promette di fondere il DNA classico della serie con un’immersione VR di nuova generazione. Sfruttando la realtà virtuale, i giocatori useranno il proprio corpo per evitare le guardie e le mani per compiere azioni con interazioni tattili, come borseggiare, forzare serrature e scoprire scomparti nascosti.
Non mancherà l’arsenale tipico del ladro, incluse frecce e strumenti, gestiti tramite un sistema di tiro con l’arco realistico in VR. Il level design, fedele alla serie, permetterà di scalare tetti e intrufolarsi in vicoli bui, offrendo percorsi multipli e diversi stili di gioco: si potrà scegliere se agire come un fantasma, senza lasciare traccia, o colpire nell’ombra.
Per maggiori dettagli vi rimandiamo al comunicato stampa qui sotto.



THIEF VR: LEGACY OF SHADOW IN USCITA IL 4 DICEMBRE – GAMEPLAY DI META QUEST SVELATO
PRE-ORDER ORA DISPONIBILI: RISPARMIA IL 10% SU PLAYSTATION VR2, META QUEST E PC VR
Milano – 30 ottobre 2025 – Vertigo Games, in collaborazione con Maze Theory ed Eidos-Montréal, ha annunciato oggi che Thief VR: Legacy of Shadow sarà disponibile dal 4 dicembre 2025.
I pre-order sono ora aperti, con uno sconto del 10% su PlayStation VR2, Meta Quest e Steam VR.
Insieme all’annuncio della data d’uscita, Vertigo Games ha anche presentato oggi le prime sequenze di gameplay di Thief VR: Legacy of Shadow per Meta Quest.
Guarda qui il reveal del gameplay di Meta Quest: https://youtu.be/aiZrchX2pZ8 [youtu.be]
È stato inoltre mostrato oggi un nuovo video di gameplay per PlayStation VR2, che offre ai giocatori un’altra prospettiva di questa esperienza di furtività immersiva.
SU THIEF VR: LEGACY OF SHADOW
La Città è un luogo di ombre, governato dal tiranno Barone Ulysses Northcrest. Tu sei Magpie, una ladra astuta cresciuta per strada, che ruba come unico mezzo di sopravvivenza… finché non scopre qualcosa di più grande: un artefatto leggendario che custodisce un’eredità del passato.
Vivi il mondo di Thief per la prima volta in realtà virtuale, fondendo il classico gameplay stealth con un’immersione di nuova generazione. Usa il corpo per evitare le guardie e le mani per borseggiare, aprire scomparti nascosti e forzare serrature con interazioni tattili. Brandisci un arsenale di frecce e strumenti per distrarre, neutralizzare o eliminare le minacce grazie a un tiro con l’arco VR realistico, mentre scali tetti, ti intrufoli nei vicoli bui e sveli segreti in un mondo cupo ispirato allo steampunk. Ogni colpo offre percorsi e stili di gioco multipli: passare inosservato o colpire dall’ombra.
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