L’evoluzione della realtà virtuale compie un passo avanti significativo con l’introduzione delle microgesture, un sistema di input che potrebbe ridefinire l’interazione in ambienti immersivi. Meta Quest ha recentemente integrato questa funzionalità, dimostrando come movimenti sottili delle dita possano sostituire efficacemente i tradizionali comandi da controller, specialmente per la modalità di movimento cosiddetta Teletrasporto e la navigazione.
Come funzionano le microgesture
Grazie all’ hand tracking avanzato del Quest, l’indice della mano si trasforma in un D-pad virtuale: –

Questa metodologia, illustrata in schemi ufficiali, offre una precisione sorprendente senza necessità di dispositivi esterni. Gli sviluppatori possono implementare le microgesture in modo flessibile, ma Meta ne suggerisce l’uso per azioni ripetitive come lo scrolling o, appunto, la teleportazione in app e giochi.
Teletrasporto intuitivo: l’esperienza pratica
La locomozione artificiale tramite tracciamento manuale è sempre stata una sfida tecnica, ma l’approccio di Meta risolve il problema con eleganza, almeno in contesti non eccessivamente dinamici. Ecco come si traduce nella pratica: – Tocco conferma per teletrasportarsi – Scorrimento orizzontale per rotazioni rapide (snap turn) – Scorrimento verticale per avanzare o retrocedere
L’input risulta naturale e immediato, senza curva di apprendimento. Test pratici dimostrano che il riconoscimento dei gesti è affidabile, aprendo la strada a un utilizzo prolungato anche per sessioni intensive.
Prospettive future
Sebbene al momento ottimizzato per il solo movimento per teletrasporto, il sistema lascia intravedere potenziali sviluppi verso la locomozione fluida (smooth locomotion), ulteriormente ampliando le possibilità di interazione hands-free.
Questa innovazione segna un punto di svolta nell’accessibilità e nell’immersività della VR, riducendo la dipendenza da hardware aggiuntivo. Resta da vedere come la community e gli sviluppatori sfrutteranno queste potenzialità per ridefinire l’esperienza utente.