Una data ufficiale (e un ritardo) per il nuovo capitolo
Zach Tsiakalis-Brown, lo sviluppatore solitario dietro il successo VR Vertigo 2 (qui trovate la recensione) ha finalmente annunciato la data di uscita del tanto atteso DLC Into the Aether: 25 aprile 2025 su SteamVR. Tuttavia, c’è una nota dolente per i possessori di PlayStation VR 2: al momento, nessuna versione è prevista per la piattaforma Sony, lasciando i fan in attesa di ulteriori aggiornamenti.
Inizialmente previsto per marzo, l’add-on narrativo ha subito un posticipo di un mese, ma la conferma della data esatta ha placato almeno in parte l’impazienza della community. Vertigo 2, acclamato per il suo approccio old-school agli sparatutto in VR, si prepara a offrire un’esperienza ancora più ricca con questa espansione.
Cosa ci aspetta in Into the Aether?
Il DLC prosegue la storia di Brian, il protagonista, che, dopo aver involontariamente agevolato l’invasione della Terra da parte dei Void, si ritrova a combattere al fianco di Kauboi, un ribelle Realmwalker. Il caos generato dalla delegazione Void apre una possibilità unica: una missione di salvataggio che prima sembrava impossibile.
I giocatori esploreranno l’universo più antico e misterioso del gioco, affrontando nuovi nemici e raccogliendo artefatti Void che sbloccano percorsi alternativi e potenziano le abilità. Tra le novità più interessanti ci sono:
- Nuove armi e strumenti per l’arsenale
- Un’ambientazione inedita, ricca di segreti e pericoli
- Bonus digitali inclusi nell’espansione:
- Un racconto breve, “Stay out of the Aether”, che precede gli eventi della serie
- Una mappa dell’Aether con le regioni conosciute
- Rapporti scientifici dei ricercatori Planck sull’Aether
- Concept art esclusivi
Per i collezionisti, Zulubo Productions offrirà anche un’edizione fisica con contenuti extra, disponibile sul sito ufficiale https://www.zulubo.com.
Vertigo 2: Un omaggio agli FPS classici, con un tocco di Half-Life
Uno dei punti di forza di Vertigo 2 è il suo approccio senza fronzoli, che strizza l’occhio agli sparatutto tradizionali. Niente crafting, nessun waypoint invasivo: solo combattimenti intensi, meccaniche di tiro ben bilanciate, puzzle da risolvere e una narrazione ricca di umorismo, che ricorda molto lo stile di Half-Life.
Non è un caso: Tsiakalis-Brown ha lavorato a Half-Life: Alyx prima di dedicarsi al suo progetto personale. Vertigo 2 è stato sviluppato quasi interamente in solitaria, con un aiuto minimo esterno solo per alcuni elementi artistici e di gameplay. Nonostante ciò, la qualità del gioco rivaleggia con produzioni di team molto più grandi.
Il gioco base è uscito a settembre 2023 su SteamVR, supportando tutti i principali visori PC, mentre la versione PSVR 2 è arrivata poco dopo. Tuttavia, l’assenza della DLC su PlayStation potrebbe deludere molti giocatori, alimentando il dibattito sull’effettivo supporto di Sony alla realtà virtuale.
Perché PSVR 2 resta escluso?
Al momento, non è chiaro se Into the Aether arriverà mai su PSVR 2. Le ragioni potrebbero essere tecniche, economiche o legate alle politiche di Sony sull’ecosistema VR. Alcuni sviluppatori indipendenti hanno lamentato difficoltà nell’ottimizzazione per il visore di Sony, mentre altri puntano il dito contro le vendite non esaltanti di PSVR 2, che potrebbero scoraggiare gli investimenti in contenuti esclusivi.
Se la DLC dovesse mai approdare su PlayStation, servirà ancora molta pazienza. Nel frattempo, i giocatori PC potranno immergersi in questa nuova avventura già ad aprile.
Conclusioni: Un DLC da non perdere (per chi può giocarlo)
Into the Aether promette di ampliare in modo significativo l’esperienza di Vertigo 2, con una storia avvincente, nuovi strumenti di gioco e un mondo ancora più immersivo. Peccato solo per l’assenza su PSVR 2, che lascia una fetta della community a guardare da lontano.
Cosa ne pensate? Vi aspettavate un ritardo? Siete delusi dall’esclusività PC? Fatecelo sapere nei commenti o sui social!
📌 Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti su Vertigo 2.