Le esperienze su PS VR2 sono destinate a compiere un balzo in avanti significativo grazie all’arrivo del supersampling basato sull’intelligenza artificiale. A guidare questa nuova tendenza, è No Man’s Sky che si è ufficialmente guadagnato il titolo di primo gioco per PlayStation VR2 a implementare la tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) di PS5 Pro, un sistema di upscaling che promette di rivoluzionare la chiarezza visiva nelle esperienze immersive.
La tecnologia PSSR spiegata
Il sistema PSSR opera su principi analoghi al DLSS (Deep Learning Super Sampling) di NVIDIA su PC. Sfruttando una rete neurale addestrata su un’enorme mole di filmati di gameplay, la tecnologia è in grado di ricostruire immagini a risoluzione più elevata con una qualità notevolmente superiore rispetto alle tradizionali tecniche di upscaling. Questo approccio consente di ottenere prestazioni fluidissime mantenendo una fedeltà visiva che si avvicina molto al rendering nativo.
L’atteso supporto al VR2
Al lancio della console di novembre, Sony aveva dichiarato che il supporto di PSSR per PlayStation VR2 non era immediatamente disponibile, ma sarebbe stato introdotto con un successivo aggiornamento firmware. L’attesa sembra essere giunta al termine. Il changelog dell’aggiornamento “Voyagers” di No Man’s Sky conferma infatti l’integrazione della tecnologia per l’headset VR, segnando un momento significativo per l’ecosistema PlayStation.
La sinergia tra foveated rendering e AI upscaling
Lo studio Hello Games ha rivelato di aver collaborato a stretto contatto con Sony per oltre un anno al fine di realizzare quella che definisce una “impresa sbalorditiva”: l’integrazione del proprio sistema di eye-tracked foveated rendering con la potenza di PSSR. Queste due tecnologie d’avanguardia permettono ai possessori di PS5 Pro di godere di “una definizione ultra alta e dettagli incredibili” nell’esperienza VR del titolo.
Il contenuto dell’update Voyagers
Oltre al fondamentale upgrade tecnologico, l’aggiornamento Voyagers introduce nuovi contenuti di gameplay, tra cui spicca la ‘Corvette’, una nave personale di grandi dimensioni. Questo vascello funge da spazio sociale privato, dove è possibile invitare gli amici ed esplorarne insieme gli interni, che includono sale mediche, quartieri per il riposo, stanze di comando e teletrasportatori.
L’arrivo di queste innovazioni tecniche purtroppo però giunge a pochi giorni di distanza dall’aumento del prezzo della PS5 Pro sul mercato statunitense, che ha portato la console a 750 dollari. Questo aumento di prezzo, inoltre, non è ancora chiaro se è un effetto dei dazi applicati dalla amministrazione Trump, o riguarderà anche il prezzo della console in Europa.