Un concept innovativo per un’esperienza horror unica
Immagina di vivere un incubo non attraverso gli occhi di un sopravvissuto o di un mostro, ma… di un peluche. È questa la premessa di Out of Sight, il nuovo titolo horror in arrivo su PC, PlayStation e, soprattutto, in realtà virtuale. Sviluppato da The Gang e adattato per VR da Flat2VR Studios, il gioco promette di sovvertire il genere con una prospettiva inedita: sei Teddy, un orsacchiotto di pezza, e il tuo compito è proteggere Sophie, una bambina cieca, in una villa maledetta.
La versione VR, annunciata durante il VR Games Showcase, avrà un lancio simultaneo su Steam e SteamVR il 22 maggio 2025, seguita da porting per Meta Quest 3, Quest 3S e PlayStation VR 2 entro la fine dell’anno.
Gameplay psicologico: paura senza jump scare facili
Out of Sight non punta sui classici jump scare ma su un’atmosfera claustrofobica e un gameplay strategico. Vedi il mondo attraverso gli occhi di Teddy, un osservatore impotente che deve guidare Sophie con attenzione, posizionandosi negli ambienti per indicarle la via della salvezza. Un passo falso—come farla camminare su una asse scricchiolante—potrebbe attirare entità maligne.
Gli sviluppatori descrivono l’esperienza come un viaggio nel disagio psicologico, dove il confine tra realtà e illusione è “sottile come carta” e i sensi del giocatore vengono costantemente messi in discussione. La cecità di Sophie aggiunge un ulteriore livello di tensione: il giocatore deve interpretare i suoni e i movimenti dell’ambiente per sopravvivere, rendendo ogni decisione cruciale.
Flat2VR Studios: da modder a pionieri dell’adattamento VR
Dietro la conversione in realtà virtuale c’è Flat2VR Studios, team nato da una community di modder specializzata nel portare giochi PC e retrò in VR. Oltre a Out of Sight, il team sta lavorando alla versione VR di Postal 2, altro titolo che promette di far discutere.
La scelta di Flat2VR non è casuale: la loro esperienza nel ripensare meccaniche tradizionali per i visori garantisce che Out of Sight VR non sia un semplice adattamento, ma un’esperienza ottimizzata per l’immersività.
Demo disponibile e hype crescente
Per chi vuole provare in anteprima il concept, è già disponibile una demo gratuita della versione flat. Intanto, l’annuncio della data di lancio VR ha scatenato l’entusiasmo dei fan: reddit e forum di settore brulicano di teorie sulla trama, incentrata sui segreti della villa e sul passato oscuro di Sophie.
Conclusioni: un horror che potrebbe cambiare le regole del genere
Out of Sight VR ha tutti gli ingredienti per distinguersi: – Una prospettiva narrativa originale (essere un peluche, non un eroe) – Gameplay basato su tensione psicologica più che su shock visivi – Un adattamento VR curato da uno studio specializzato
Se il titolo manterrà le promesse, potrebbe diventare un punto di riferimento per l’horror in realtà virtuale, dimostrando che la paura può essere raccontata anche senza armi o poteri soprannaturali, ma solo con l’istinto di proteggere qualcuno.
Cosa ne pensate? Vi intriga l’idea di vivere un horror nei panni di un orsacchiotto? Fatecelo sapere nei commenti o sui social.