Cortopia Studios ha condiviso un’anteprima in pre-alpha del gameplay di Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City, focalizzandosi sui meccanismi di movimento e parkour su Meta Quest 3. Questo action-adventure in prima persona, giocabile sia in solitaria che in cooperativa a quattro giocatori, promette un’esperienza dinamica ispirata alle gesta dei fratelli mutanti.
Parkour “Anime” e Meccaniche di Movimento
In un recente diario di sviluppo (che trovate qui sotto), il creative director Ace St. Germain ha svelato dettagli sul sistema di traversamento, definendolo scherzosamente “parkour anime”. L’ispirazione è nata da un bug mentre provavano nuove modalità di movimento, che ha catapultato il protagonista da una cassetta postale a una serie di lampioni, trasformandosi in una feature intenzionale. Germain chiarisce però che non si tratta di parkour realistico: “Il corpo è più ‘auto-ottimizzato’ per adattarsi alle movenze delle Tartarughe Ninja, con sprint, salti, arrampicate e dinamismi fluidi”.
Traversamento Urbano e Strumenti Ninja
Il gioco sfrutta l’inerzia: i giocatori potranno lanciarsi tra oggetti urbani come lampioni o auto parcheggiate, accumulando velocità a ogni movimento. Sono previsti anche strumenti ninja per facilitare gli spostamenti, sebbene i dettagli rimangano riservati per ora. L’ispirazione arriva da titoli flat-screen come Ghost of Tsushima, ma con una rielaborazione pensata per la realtà virtuale.
Scelta del Personaggio e Prossimi Aggiornamenti
Empire City permetterà di impersonare uno dei quattro fratelli (Leonardo, Raffaello, Donatello o Michelangelo), ognuno con il proprio stile.
Data di Rilascio
Con un’atmosfera che unisce action frenetico e esplorazione verticale, TMNT: Empire City si propone come un titolo promettente per gli appassionati di VR. L’attesa è lunga però: il gioco arriverà nel 2026 su Meta Quest e Steam.